2026-05-20
冥界契约简单来说就是一个中世纪风格的标准动作roguelite小作品,因为它的局外、系统、装备、遗物虽然看着数量庞大,分支多、流派多、技能多。但是目前的舞台,也就是开放的内容,相较而言有一些短小了。不
2026-05-20
在很多章节中,我们都会遇到各种事件,然后通过选项二选一或者三选一,去攻略我们的目标。每一章都是非常套路化的,为难然后接触最后攻略。攻略无非就是这个人喜欢正着来还是反着来的区别而已,三个选项一个非常错误
2026-05-20
虽然看起来像类幸存者,但是它并没有提供那些花哨的机制类加成,取而代之的是饰品带来的暴力数值加成。我们要操控的是一个巨大的战车,而大就能放下多达六个炮台位。前后各一个左右各两个,这个非常关键。因为绝大多
2026-05-20
游戏将肉鸽卡牌与战棋做了很好的结合,我们需要控制主角完成类似于爬塔的冒险。在这个过程中,玩家不仅可以激活各种事件,了解王国是为什么被辉光吞噬。还可以在途中逐渐收集卡牌、遗物和佣兵伙伴,来增强自己的战力
2026-05-20
牌兵布阵的游戏玩法已经写在游戏名字上了,一边是牌兵、一边是布阵。我们打怪的主力并不是靠伤害类型牌之类的,而是通过卡牌召唤小兵,跟自走棋一样。每一关都会有数条道路连接我们和敌方的首领,每条道路都会对应数
2026-05-20
高清的像素风格与极具辨识度的现代战争元素,让不少玩家直言这才是高级战争的正统续作。很显然制作组非常清楚,喜欢高级战争类型游戏的玩家想要什么。因此,无论是指挥官特技还是不同势力之间的单位,战争边缘都在尽
2026-05-20
对于没有3d游戏开发经验的制作组来说,整个人偶之巢就像一个大型的逃课现场。人偶的战斗交互堪称没有,在大多数时间中,我们和敌人的战斗模式就是呆板的突突死敌人。复杂一点就是按下某个方向键,同时开火突突死敌
2026-05-20
其实本作在早期就发售了ea版本,当时的它凭借鲜亮的lowpoly美术风格,和将动作与塔防两种玩法深度融合的创新备受好评。只可惜,彼时的王权坠落只有五到六个关卡,大几十的售价显得它有些华而不实。但如今的
2026-05-20
顾名思义,游戏的主题和骰子有关系,是一款房间连接式的动作roguelite。初次上手有点哈迪斯一代的感受,就是那种废话不多说,上去就是厮杀,死了也没有挫败感,爬起来接着杀。冲刺的动作模型速度超快,无敌
2026-05-20
作为女神转生系列的衍生作品,本作的战斗系统不同于系列主打的回合制,而是采用了实时战斗为主,暂停菜单为辅的形式。也就是触发战斗之后,我们可以通过自由施展强弱攻击,来对敌人的生命值造成伤害,并且躲闪和跳跃
2026-05-20
如果你喜欢以撒那种房间式的弹幕射击战斗,再加之还喜欢收集资源建造、管理和养殖。而又碰巧对宠物帮手这个元素情有独钟,那本作可以强烈推荐入手。开局面对空旷的场地,原始人发挥了种族特长,那就是就地取材,建造
2026-05-20
我们要扮演一个律师,承接各种稀奇古怪的事件,为委托人们做无罪辩护。不是让量刑变轻,而是彻底脱罪。面对各种几乎把被告人锤死的人证、物证一一进行驳回,调查案发现场,走访各个npc,甚至使用测谎仪,击溃证人
2026-05-20
同样的蜡烛头、同样的简易道服、同样的像素风格,既然敢在外形上如此致敬死亡细胞,那肯定是有两把刷子。作为一款俯视角动作肉鸽游戏,余烬骑士拥有很典型的人物以及局内外成长设计。玩家需要在每一局游戏中,根据自
2026-05-20
作为一款国产独立游戏,听风者也在音画上面的表现堪称完美。独特细腻的国风水墨美术,很有上海美术电影制片厂早期的神韵,甚至有一种梦回年幼时观看大闹天宫动画片的感觉。在出色的配乐加持下,游戏的代入感非常到位
2026-05-19
最近几天,游戏圈内正在经历一场大动荡,之前有篇文章说“网络游戏是精神鸦片”,紧接着各大新闻媒体先后批评游戏厂商对未成年玩家监管不严,尤其央媒还点名了王者荣耀,引起了腾讯的高度重视,于是腾讯立马推出了针