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江南百景图哪个有鱼塘的

文章来源:多品应用站 编辑:菠萝 更新时间:2026-07-14 15:38:59

江南百景图里产出鱼类、带有鱼塘功能的独立生产建筑为鱼塘,该建筑仅能在应天府、杭州府两座州府建造,其余城池没有原生鱼塘建筑,苏州府若需要肉类资源只能通过码头货物运输从应天府或杭州府调取,垂钓产出鲜鱼的钓鱼台属于装饰建筑,不归属鱼塘生产体系,二者玩法与资源产出逻辑完全区分开。

鱼塘在玩家等级达到五级时解锁,归类在营造界面的生产分类栏内,单座鱼塘建造需要占用一名空闲工人,消耗250铜钱、120菜肴、50原木,建造流程全程十分钟,建筑成型后每轮生产均可稳定产出肉类,肉类是游戏内刚需资源,餐馆烹制各类菜肴会持续大量消耗,不少商铺、功能性建筑升级阶段也会硬性要求肉类作为升级材料,长期囤建鱼塘能够从根源避免资源短缺停工的情况。鱼塘自身属性会提供五点城市繁荣度,但会扣除十点环境值,布局规划时需要搭配柳树、桃树、枫杨树、石亭等景观装饰抵消负面环境数值,大量鱼塘集中摆放会快速拉低片区环境评分,容易出现居民满意度下滑、流动人口减少的问题,建议搭配农田、棉花田分区布置,兼顾生产效率与城市美观度。

鱼塘存在完整等级提升机制,五级鱼塘可直接缩减五成全部生产时长,各级单次生产对应不同肉类产出档位,一级单次生产30分钟产出75份肉类,二级一小时产出150份肉类,三级一个半小时产出225份肉类,四级两小时产出300份肥美肉类,数据对比后三级鱼塘单人口单位时间产出性价比最优,中期城市人口有限时优先批量建造三级鱼塘,资源充裕后再逐步升级至五级。鸡鸣山支线存在渔业主题任务,任务要求搭建两座鱼塘、一间渔具店、一处钓鱼台即可完成全部渔业建筑指标,不少玩家会混淆钓鱼台与鱼塘,钓鱼台仅消耗体力垂钓获取鲜活鱼类,无法产出加工后的肉类,不能替代鱼塘完成生产类任务需求。严大人货物兑换体系中,鱼塘仅提供十点交换积分,性价比偏低,不建议将鱼塘作为置换稀有建筑的道具,资源优先留存用于持续产出肉类更为划算。

多城池运营阶段,应天府作为前期解锁城池,优先集中搭建六至八座鱼塘形成稳定肉类供给基地,杭州府解锁后可少量补充鱼塘分担运输压力,苏州府无需额外建造,依靠码头定期运输肉类即可维持城内餐馆运转。运输时单次可批量装载肉类,搭配驿站缩短货物往返耗时,减少跨城资源调配等待空档。分配居民劳作时,擅长农业、渔业类天赋的特殊居民派驻鱼塘,能够小幅提升单次产出数量,没有对应天赋居民则安排普通闲置居民即可,无需刻意占用高稀有度居民劳动力。日常生产循环推荐选择一小时档位生产,兼顾操作频次与资源获取总量,长时间离线挂机可选用两小时肥美肉类档位,减少重复点击收取资源的操作成本,仓库存储容量提前扩容,避免鱼塘产出溢出无法收纳造成资源浪费。

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